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Wednesday, 09 May 2018 09:19

Mejora de la experiencia de usuario utilizando tecnologías de escaneado 3D

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El Instituto de Biomecánica (IBV) está trabajando en el proyecto 3D_Body_Experience, el cual está centrado en la investigación en los campos de la visión artificial y la computación gráfica, que pueda dar lugar a mejorar la experiencia de usuario y reducir las fuentes de error al utilizar tecnologías de escaneado 3D.

El IBV ha trabajado en los últimos años en la investigación y desarrollo de metodologías de escaneado y reconstrucción en 3D que puedan ser utilizadas por dicha industria con un bajo coste y de manera masiva. Estas tecnologías, las cuales permiten crear avatares de una manera fiable y precisa, están siendo utilizadas por la industria para obtener información antropométrica del individuo. No obstante, son necesarias aplicaciones más robustas, reales, más versátiles y sencillas desde el punto de vista de la experiencia de usuario, y que se adapten a sus necesidades y a las del contexto de uso.

Estas actividades de mejora de la experiencia de usuario y reducción de fuentes de error se enmarcan dentro del proyecto 3DBody_EXPERIENCE (Investigación de avances a implementar en la tecnología de reconstrucción 3D basada en datos para mejorar la experiencia de usuario), donde cuenta con empresas de diferentes sectores tales como Clínica Noval, Bespoke Factory Group, Shapeme3D, Information Storage e Institut Valencià de Recuperació Esportiva.

El IBV ha solicitado para esta iniciativa financiación en 2018 mediante la convocatoria de ayudas del Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE) dirigida a centros tecnológicos de la Comunitat Valenciana para el ejercicio 2018 que cuenta con el apoyo del IVACE (Generalitat Valenciana) y la cofinanciación en un 50% por la Unión Europea a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), dentro del Programa Operativo FEDER de la Comunitat Valenciana 2014-2020, con el número de expediente IMDEEA/2018/74.

 

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